החיפוש הניב 14 תוצאות

על ידי chenmey
11:22 22/01/2010
פורום: - מבוא למדעי המחשב 2010
נושא: BST
תגובות: 2
צפיות: 1341

Re: BST

הבנתי , תודה רבה!
על ידי chenmey
19:20 20/01/2010
פורום: - מבוא למדעי המחשב 2010
נושא: BST
תגובות: 2
צפיות: 1341

BST

בפונקציה של() findMin שאנו מגדירים בBST אנחנו מבצעים ;()return ((BSN)root).findMin והגדרנו גם בBSN את findMin כאשר אנחנו בונים BST הוא קורא לבנאי של האבא ומגדיר לנו root מסוג BinaryNode השאלה שלי איך אנחנו יכולים לעשות casting ל root של BST אם אין לroot שלו שדה של comp כפי שאנחנו מגדירים כשבונים BSN...
על ידי chenmey
13:09 12/01/2010
פורום: - מבוא למדעי המחשב 2010
נושא: למה הקויז נסגר 12 דקות לפני הזמן?!
תגובות: 5
צפיות: 2695

Re: למה הקויז נסגר 12 דקות לפני הזמן?!

אללה איזה מתרגל , מס' 1 בארץ!
על ידי chenmey
11:56 10/01/2010
פורום: - מבוא למדעי המחשב 2010
נושא: למה הקויז נסגר 12 דקות לפני הזמן?!
תגובות: 5
צפיות: 2695

Re: למה הקויז נסגר 12 דקות לפני הזמן?!

פה מצויין שהדדליין 23:47 מוזר...
על ידי chenmey
23:53 08/01/2010
פורום: - מבוא למדעי המחשב 2010
נושא: למה הקויז נסגר 12 דקות לפני הזמן?!
תגובות: 5
צפיות: 2695

למה הקויז נסגר 12 דקות לפני הזמן?!

הדדליין אמור להיות 23:59
על ידי chenmey
15:56 17/12/2009
פורום: - מבוא למדעי המחשב 2010
נושא: שאלה בקשר לעבודה 4, תחכום מיותר?!
תגובות: 3
צפיות: 673

Re: שאלה בקשר לעבודה 4, תחכום מיותר?!

יפה אולג ניסיון מעניין :)
על ידי chenmey
14:43 11/12/2009
פורום: - מבוא למדעי המחשב 2010
נושא: עבודה 4 - פונקציה translate
תגובות: 5
צפיות: 801

Re: עבודה 4 - פונקציה translate

ניראה לי שהנקודה שאת מקבלת בעצם אומרת לך כמה להזיז את המלבן בצירX וכמה להזיז אותו על ציר הY אם תקבלי 2 נקודות ותשני כל נקודה של המלבן בהתאם ל2 נקודות שקיבלת ,תשני מן הסתם את הצורה של המלבן. לכן על מנת להזיז ולשמר את הצורה של המלבן צריך רק נקודה אחת שמעדכנת את שתי הנקודות של המלבן כל אחת בנפרד. תצייר...
על ידי chenmey
01:17 11/12/2009
פורום: - מבוא למדעי המחשב 2010
נושא: עבודה 4 שאלה 2
תגובות: 2
צפיות: 607

Re: עבודה 4 שאלה 2

תנסה להגיש בלי ותגיד לנו כמה קיבלת :)
על ידי chenmey
13:32 22/11/2009
פורום: - מבוא למדעי המחשב 2010
נושא: TASK 4
תגובות: 4
צפיות: 668

TASK 4

כשאני מחזיר את המערך החדש, האם הוא צריך להיות בלי המקומות הריקים שבהם כביכול היו הליטרלים שמחקנו?
על ידי chenmey
23:43 14/11/2009
פורום: - מבוא למדעי המחשב 2010
נושא: שאלה בקשר לממשק הגרפי
תגובות: 2
צפיות: 461

Re: שאלה בקשר לממשק הגרפי

אחלה תודה !
על ידי chenmey
13:38 14/11/2009
פורום: - מבוא למדעי המחשב 2010
נושא: שאלה בקשר לממשק הגרפי
תגובות: 2
צפיות: 461

שאלה בקשר לממשק הגרפי

כאשר אני לוחץ על ניחוש חדש וצדקתי , אני צריך ללחוץ שוב על NEXT GUESS בשביל שירשום לי שהצלחתי לנחש תוך איקס ניחושים.
האם זה תקין או שזה צריך להציג לי ישר אחרי שניחשתי את התוצאה?
על ידי chenmey
23:59 11/11/2009
פורום: - מבוא למדעי המחשב 2010
נושא: בעיה בבדיקה של test for printGame and play
תגובות: 3
צפיות: 608

בעיה בבדיקה של test for printGame and play

הקימפול עובר חלק בהרצה רשום לי Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException at Mastermind.judge(Mastermind.java:239) at Mastermind.settle(Mastermind.java:263) at Mastermind.play(Mastermind.java:314) at Mastermind.main(Mastermind.java:98) מה יכולה להיות הבעיה? אני מבין שיש איזשהו מקום שה...
על ידי chenmey
23:03 27/10/2009
פורום: - מבוא למדעי המחשב 2010
נושא: האם לבצע random לכל סנונית בנפרד, או שהערך תקף לשתיהן?
תגובות: 2
צפיות: 1459

Re: האם לבצע random לכל סנונית בנפרד, או שהערך תקף לשתיהן?

בסעיף 4 רשום
4. עבור כל סנונית, התוכנית מבצעת את הפעולות הבאות:
• הדפסת תכונות הסנונית למסך, ואת מהירויות הטיסה שלה עם ובלי מטען.
• הגרלת מספר ממשי בין 0 ל-1, והדפסתו למסך

גם אני שמתי לב שיצא אותו המספר לשני הסנוניות בדוגמא
אבל לפי הכתוב צריך להגריל מספר לכל סנונית בנפרד. כך אני עשיתי....
על ידי chenmey
19:17 26/10/2009
פורום: - מבוא למדעי המחשב 2010
נושא: מחפש שותף\ה לעבודה ראשונה
תגובות: 1
צפיות: 1014

מחפש שותף\ה לעבודה ראשונה

היי,
אני מחפש שותף\ה לעבודה הראשונה במבוא למדעי המחשב,רצוי מישהו שיש לו רקע בתכנות או בלי רקע תכנותי אבל מבין טוב מה שהולך בשיעורים.
cmtk85@gmail.com
0506505080
חן

עבור לחיפוש מתקדם